VR在体育领域的应用未来会越来越广,会应用在体育赛事的直播上也会应用在健身器材上,无线运动追踪、户外营销上。今天我走进VR在体育上的应用。
我们先看看韩国某个商场内,TheNorthFace的工作人员布置了雪地的场景,让店内的顾客穿上他们的羽绒服,坐在雪橇上,并带上OculusVR(虚拟现实眼镜)体验一把狗拉雪橇的快感。
●乐斯菲斯户外品牌营销结合VR的应用
The North Face 成立于1966年,是美国上市公司VF集团的重要一员,总部位于美国加利福尼亚州一个获得LEED白金级认证的节能环保产业园内, 致力于为户外运动员的每一次严酷探险提供专业装备。在今年三月,北面就联合 VR 技术厂商 Jaunt 合作,在北面的零售店为消费者提供虚拟现实体验。 作为新兴的数字化技术,虚拟现实(VR)已经被众多品牌运营到营销活动中。
VR体育直播的应用
1、体育直播成为热点
2、突破空间限制、带给受众现场体验感
3、观看视角更多元,全量切换视角,跟踪现场每一个角落
VR篮球直播
VR(虚拟现实)体育赛事直播在2015-2016NBA赛季揭幕战勇士对阵鹈鹕的比赛就用该技术做了直播,很少有人能坐在NBA的场边观看比赛,很少有人能把脚踏上球场。
VR技术带来的体验让球迷和消费者可以身临其境地享受比赛。那次VR直播的幕后英雄是由VR影视制作公司NextVR与体育赛事转播公司TurnerSports携手打造。同样今年的NCAA用VR直播四强赛和冠军总决赛,在休斯顿采用VR技术来直播赛事,全程180度视角赛况VR直播不一样的体验。
VR足球直播
今年华人文化旗下的体奥动力旗下拥有中超、中国之队等足球赛事版权,体奥动力”将联合“微鲸科技”进入体育赛事虚拟现实(VR)内容制作领域,双方将一起在包括中国国家队、中超联赛、足协杯赛、业余足球联赛等在内的足球赛事转播中提供VR直播信号,这在中国体育转播历史上尚属首次。
华人文化称:“体育赛事,尤其是足球等大型运动项目的赛事,是最适合VR呈现的内容品类之一,我们将倾尽旗下最优势的资源带给中国球迷前所未有的极致体验。除了足球等体育内容。”
VR体育直播相关公司
NextVR
■ NextVR
成立于2009年,拥有众多的VR知识产权包括14项专利以及正在申请的包括拍摄、压缩、传输和VR内容显示等专利。
通过专属算法和360度摄像机来提供体育和其他事件的VR直播,让用户有一种身临其境的感觉,好像自己就在现场NextVR有过一系列的虚拟现实直播活动。
最近的有备受争议的美国总统民主辩论赛以及NBA的2015—2016新赛季揭幕赛。
■ Replay Technologies
Replay Technologies公司成立于2011年,总部位于以色列特拉维夫,目前约有100名员工。
公司于2011年3月在GODADDY注册了域名replay-technologies.com。该公司开发了多项多维视频影像技术,如FreeDTM等影像技术。据知情人士透露,Intel约为1.75亿美元,约合人民币11.4亿元收购ReplayTechnologies,而为了促成交易,双方已经磋商了6个月。
Replaytechnologies在最新一轮融资中获得了1350万美元的投资,已累计融资2700万美元,其中投资者包括达拉斯小牛队老板马克·库班(Mark Cuban)、三星风投(Samsung Ventures)等。
● FreeD控制室
■ Voke
Voke主要为大型体育赛事和音乐会提供 VR 直播,直播中提供了多个不同方位的视角,用户可以自由选择自己观看比赛的位置,并且可以在直播过程中任意切换视角,以及暂停或者重播内容。
Voke日前发表声明,称已完成总额为1250万美元的A轮融资,由英特尔旗下IntelCapital 领投,A&E、Nautilus Ventures等跟投。Voke 称资金将用于为更多顶级体育赛事提供直播。
Voke的创始人SankarJayaram 和UmaJayaram夫妇都是连续创业者,夫妇二人曾经任职华盛顿州立大学机械与材料工程学院的副教授,因此Voke提供的VR体验也将首先在华盛顿州立大学试行。
● 多生态原生输入设备延伸感知触角 (图片来自:腾讯研究院)
■ Oculus Touch
OculusTouch是Oculus旗下的产品,OculusTouch的目标是实现精确的手部位置识别操控,可能的设计场景比如:让玩家精确捡起地上一把枪,开火,流畅更换枪支。PalmerLuckey曾在发布会上讲,“在虚拟世界里,人们很本能地想做的事情就是伸手去触摸。”
● Oculus创始人帕尔默·拉吉
■ Pebbles Interfaces
Pebbles Interfaces是一家2010年成立的以色列技术公司,PebblesInterfaces曾拿到了1100万美元的B轮融资,领投者是BoschGroup旗下的VC和GizaVentureCapital,Sandisk和小米战略参投,iNetwork、顺为投资和创投圈也有参与。PebblesInterfaces后来被Oculus收购。
它们的技术可以让一个配备专业芯片的摄像头拥有强大的手势识别功能,远近皆可,对外界光照等环境要求也不高。这样的摄像头可以内置在PC、手机或者电视中,不需要像Leap Motion这样专门弄一个外设,大大扩充了可用范围。据这家公司的CEOAlon说,他们现在可以将任意物品变成一个交互接口,不管是手、头还是一只笔。
CTO Nadav则称,目前市面上的手势识别产品对普通消费者来说不好掌握,各家有自己的标准,学习难度太大。Pebbles Interfaces的策略是,同硬件厂商合作,自己提供技术解决方案,这样就能统一市场标准了。
■ Tactical Haptics
TacticalHaptics是美国犹他大学的William Provancher博士创立的公司,Tactical Haptics是一家研发触觉反馈设备的初创公司,该公司一直致力于为VR体验创造触觉沉浸感。
公司已经得到了来自美国国家科学基金会的研发资金,也曾在Kickstarter上的筹款活动。主打的则是"Reactive Grip"(无功控制)技术,并且出奇的好用:技术上,这是通过四个滑动板的上下移动产生的,但是足以维持这种"错觉"。
当它们都挤到同一个方向的时候,感觉就像是某物有了真实的重量。另外,最有趣的演示演示怎么用它来玩弹弓——我们竟然可以真的把这个弹性材料扭转起来玩。
比如,当你两手分别持这个游戏手柄在屏幕上做拉力器游戏时,你会感觉到你是在用力的拉这个拉力器,手柄会给你一个非常像弹力皮筋一样的反馈,或者当你用力的拉动两个手柄模拟的弹弓时,你也会感觉到力道,这是传统的手柄完全没有的体验。
■ Virtue Omni
由美国Virtuix公司出品VirtuixOmni的可能是当下最“拉风”的游戏操控设备了,它集成了OculusRift立体眼镜和Omni——一款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机。
我们知道,普通的跑步机主要体现速率和距离这两个维度的数据,但Omni在这基础之上,还加入了方位这一因素,让用户可以自由的在Omni上转向,朝任一一个方向前进。
Omni不会采用传统的输送带式跑步机结构,取而代之的,是一个光滑、倾斜的表面,当玩家向前走的时候,就会滑下来。
■ VirZoom
VirZoom是来自美国马萨诸塞州的一家初创公司,你可以试着戴上虚拟现实头戴显示器、在家中骑自行车。据报道,一款虚拟现实室内自行车配件VirZoom已经开始预购,售价为249美元(约合人民币1611元),有望改变室内健身的乏味与单调。演员、前橄榄球球员特里克鲁斯近期拍摄了一段360度健身视频,并且还考虑为自己创建VR内容
■ Sixense
Sixense基于OculusRift技术推出STEM无线运动追踪设备,Sixense借助于头戴式虚拟游戏眼睛OculusRift的开放SDK,推出一款名为STEM的无线运动追踪设备,它能把用户的手脚带入虚拟现实游戏中去。
■ ControlVR
ControlVR是一种可穿戴技术,它依赖于多个传感器,能够监测用户胳膊、手掌和五指的运动。
Control VR在用户每条胳膊上都安置了多个传感器,通过与光学系统作对比,能够传输手指运动控制。每个手指都连接着与之相匹配的小型传感器,这些传感器位于手腕、肘部和胸部位置。即使是微小的动作,也能够被这些传感器监测到。
ControlVR的CEO兼联合创始人阿历克斯·萨尔诺夫(Alex Sarnoff)曾表示ControlVR手套将成为市面上捕捉精度最准的设备,这款虚拟现实手套将不仅仅局限于游戏,还可以在设计、音乐、3D动作捕捉、甚至无人机控制等领域使用。
用户掏350美元(约合人民币2187元)将可以购买到ControlVR单个手臂操控系统以及SDK(软件开发包),包含胳膊和手掌操控系统的双重开发包的价格在600美元(约合人民币3750元)起步。
■ ICAROS
ICAROS是慕尼黑的一家公司,Icaros GmbH致力于激励人们更多地锻炼身体上有了新方法。其有点吓人的健身系统把物质世界和虚拟世界结合在一起,当你在塑造身体每一块肌肉时,同时也是电子游戏里的主角。
无线游戏系统包括带把手的遥控部件,可记录动作并与个人电脑或智能手机上的游戏连接。该产品为人们提供全面的肌肉锻炼:颈部、胸部、肩部、腹肌、肱四头肌等,另外它还能帮助训练平衡、注意力和反应。
● Icaros虚拟现实健身器(图片取自ianpo)
日前举行的阿里体育世界电子竞技运动会(WESG)发布会上,阿里体育副总裁闵云浩也提出了关于“VR/AR设备在体育领域的新玩法。VR在体育方面应该会越来越来越广,并走进我们的生活。
来源/创业英国
—— 感谢原文作者 ——
(文中图片均来源于网络)